El lanzamiento de Starfield se retrasa hasta Septiembre

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La fecha de lanzamiento de Starfield se ha retrasado a la segunda mitad del año.

En un vídeo de anuncio publicado el miércoles, Bethesda confirmó que el juego, cuyo lanzamiento estaba previsto inicialmente para la primera mitad de este año, llegará ahora el 6 de septiembre.

La editora también ha confirmado que el domingo 11 de junio tendrá lugar una retransmisión en directo de Starfield Direct.

Microsoft también ha confirmado que el Xbox Game Showcase también tendrá lugar el domingo 11 de junio, antes de la presentación de Starfield. Esto lo situaría en el fin de semana entre el Summer Game Fest y el E3 2023.

«De mi parte y de la de todos aquí en Bethesda, estamos muy emocionados de poder deciros por fin cuándo saldrá Starfield este año», dijo Todd Howard como parte de un vídeo de anuncio.

«Nos hemos volcado en este juego e incluso me sorprende lo mucho que hemos trabajado en él, es grande».

Howard también hizo referencia al Starfield Direct, que tendrá lugar en junio, durante lo que tradicionalmente se considera la semana del E3.

«Pero también este mes de junio os traeremos al estudio, y os daremos una inmersión profunda en el juego en nuestro Starfield Direct. Hay tanto que aún tenemos que mostraros».

En un principio, el lanzamiento de Starfield estaba previsto para el 11 de noviembre de 2022. Sin embargo, en mayo de 2022, el juego se retrasó hasta 2023.

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Una entrada en la página oficial de soporte de Bethesda señalaba que el juego estaba previsto para la primera mitad de 2023, lo que significa que este cambio a septiembre constituye un nuevo retraso.

El director Todd Howard presentó el primer gameplay de Starfield en una revelación de 15 minutos en el Xbox and Bethesda Games Showcase el pasado junio, poco después de que el título se hubiera retrasado de ese año a la primera mitad de 2023.

En una entrevista con el podcast de Lex Fridman ese mismo año, afirmó que la decisión de retrasar el juego fue dura «pero era lo correcto», y que Bethesda estaba trabajando con «los mejores ingenieros de Xbox» para que el juego triunfara en las consolas.

La adquisición de Bethesda por parte de Microsoft significa que los futuros juegos del estudio no saldrán para las consolas PlayStation. Howard afirmó que el desarrollador ya tenía un historial de lanzamiento de contenido exclusivo para Xbox que se remonta a The Elder Scrolls III: Morrowind de 2002.

«Tened en cuenta que para nosotros esa exclusividad no es única, aunque hemos hecho cosas para PlayStation y creo que la PS5 es simplemente una máquina alucinante: han hecho un gran trabajo y hemos tenido un gran éxito en PlayStation», dijo.

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