Un modder muestra Bloodborne funcionando en PS5 a 1080p y 60FPS

Bloodborne
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El conocido modder de Souls, Lance McDonald, ha publicado un nuevo vídeo en el que muestra BloodBorne funcionando en PS5 a 60FPS.

Los fans de Bloodborne sabrán que el modder ha estado trabajando en parches no oficiales para conseguir que el exitoso título de FromSoftware funcione en el hardware de PlayStation a 60FPS.

Hace dos años, McDonald ya mostró el juego funcionando a 60FPS en PlayStation 4 Pro, y varios meses después, el modder afirmó que lanzar una actualización oficial para PS5 debería ser posible para Sony. «PlayStation está permitiendo de alguna manera que los juegos que están compilados en SDKs extremadamente antiguos detecten que se están ejecutando en PS5 y desbloqueen el framerate«, dijo en Twitter. «No sé cómo lo están haciendo, pero es extremadamente genial y debe hacer la vida de los desarrolladores mucho más agradable al no tener que reajustar un nuevo SDK».

Curiosamente, ese mismo año, Digital Foundry, de Eurogamer, también consiguió que Bloodborne se ejecutara en hardware de desarrollo de PlayStation 5 a 60 FPS con escalado de IA. Dos años más tarde, McDonald ha publicado su propio vídeo del título de 2015 para PlayStation 4 en una PlayStation 5 modificada a 1080p y 60 imágenes por segundo. Como se puede ver en el vídeo, la jugabilidad es mucho más fluida que en la versión a 30FPS, y la verdad es que no entendemos por qué Sony no ha lanzado, al menos, una actualización adecuada a 60FPS para PS5.

«Este vídeo muestra 6 minutos de Bloodborne funcionando a una tasa de fotogramas real de 60fps sin bajar la resolución del Full HD 1080p original en el hardware real de PlayStation 5«, explica McDonald. «No se ha aplicado ningún tipo de escalado o interpolación a las imágenes, solo se muestra la captura del juego en estado puro».

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El mes pasado, McDonald arremetió duramente contra David Jaffe, creador de God of War y Twisted Metal, quien afirmó que Sony lanzará pronto un remaster de Bloodborne para PS5 o una versión para PC. Este remaster o versión para PC iba a anunciarse durante la presentación de Sony para PlayStation el mes pasado. Lamentablemente, no se mostró ni se anunció ninguna de las dos versiones.

«Es muy triste ver que David Jaffe, el hombre que hizo God of War, ha caído tan lejos de su lugar en la industria que ha recurrido a regurgitar rumores infundados que escuchó de creadores de contenido para obtener influencia», escribió McDonald el mes pasado.

BloodBorne está disponible en todo el mundo para PlayStation 4. Por supuesto, el juego también se puede jugar en PlayStation 5 a través de la función de retrocompatibilidad de la consola (aunque a 30FPS).

Eneba
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