Xbox está considerando permitir a los jugadores reducir el rendimiento de los juegos para ahorrar energía

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La velocidad de fotogramas y los ajustes de resolución son algunas de las características citadas en una nueva encuesta.

Microsoft está considerando permitir a los jugadores reducir el rendimiento de los juegos para ahorrar energía.

Según informa Windows Central, una nueva encuesta en la versión para PC de la aplicación Xbox Insider pregunta a los jugadores sobre la eficiencia energética.

Incluye una serie de preguntas sobre la preocupación de los jugadores por el uso de la energía.

Varias de estas preguntas se refieren a la posibilidad de dejar que un juego baje su rendimiento para utilizar menos potencia de procesamiento y, por tanto, reducir el uso de energía.

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Una de las preguntas es: «En general, ¿qué te parecería tener funciones en el juego que puedan optimizar la configuración para ahorrar energía si las activas?»

A continuación se especifica: «Los ajustes de la configuración del juego podrían ser cosas como la resolución, la velocidad de fotogramas, los efectos visuales o la GPU».

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Y sigue con: «En general, ¿qué te parecería que los juegos individuales redujeran automáticamente la velocidad de fotogramas o la resolución cuando el juego quedara inactivo (para ahorrar energía)?»

También pregunta a los jugadores si les preocupa que la activación de las funciones de ahorro de energía pueda afectar negativamente a su experiencia de juego.

En marzo de 2022, Microsoft convirtió el modo de ahorro de energía en la opción por defecto de todas las nuevas consolas Xbox, que consume 0,5 vatios de energía mientras está en reposo.

Esto es en comparación con el modo Instant-On, que mantiene la consola en estado de suspensión y arranca muy rápidamente cuando se enciende, pero consume 13 vatios de energía.

Desde entonces, Microsoft también ha permitido a los jugadores descargar actualizaciones en el modo de ahorro de energía y ha reducido el tiempo de arranque de la consola, lo que hace que el modo de ahorro de energía sea una perspectiva aún más atractiva.

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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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