NVIDIA entra oficialmente en el mercado de procesadores para PC con RTX Spark, un chip ARM que combina CPU, GPU Blackwell e IA en una sola plataforma. Promete rendimiento comparable a una RTX 5070 para portátiles y llegará este otoño a los primeros equipos Windows.
NVIDIA entra de lleno en el mercado de procesadores para PC
Tras años dominando el sector de las tarjetas gráficas y aceleradores de inteligencia artificial, NVIDIA acaba de dar un paso histórico: la compañía ha presentado oficialmente RTX Spark, su primera familia de chips diseñados para convertirse en el corazón completo de un ordenador, no solo en su procesador gráfico.
El anuncio, realizado durante Computex 2026, supone la entrada directa de NVIDIA en un mercado donde hasta ahora competían principalmente Intel, AMD, Apple y Qualcomm. A diferencia de las GPU GeForce tradicionales, RTX Spark integra CPU, GPU y aceleradores de IA en un único chip, permitiendo a los fabricantes construir portátiles y mini PC sin necesidad de componentes adicionales para las tareas principales de procesamiento.
La llegada de RTX Spark no ha sido precisamente una sorpresa. Durante meses circularon rumores y filtraciones sobre un proyecto basado en la experiencia adquirida por NVIDIA con DGX Spark, el pequeño «superordenador personal de IA» lanzado en 2025. Ahora la compañía confirma que aquella plataforma era en realidad el primer paso de una estrategia mucho más ambiciosa.
Mark Aevermann, director sénior de gestión de producto de NVIDIA, fue especialmente contundente durante la presentación:
«Este es el chip para PC más eficiente jamás construido.»
Eso sí, la compañía no acompañó esa afirmación con benchmarks comparativos ni datos concretos frente a los procesadores de Intel, AMD, Apple o Qualcomm, algo que previsiblemente quedará para las semanas previas al lanzamiento comercial.
RTX Spark hereda el ADN del DGX Spark
La versión más potente anunciada hasta el momento utiliza esencialmente el mismo chip GB10 que ya se encuentra en el DGX Spark, aunque ahora forma parte de una familia completa de productos destinados al mercado de consumo.

Las especificaciones del modelo principal incluyen:
- 20 núcleos de CPU.
- 6.144 núcleos GPU basados en arquitectura Blackwell.
- Hasta 128 GB de memoria LPDDR5X unificada.
- Arquitectura ARM.
- Consumo escalable desde unos pocos vatios hasta aproximadamente 80 W.
Según NVIDIA, también existirán variantes más asequibles en el futuro, algunas con configuraciones de memoria que partirán desde los 16 GB para cubrir segmentos de precio más bajos.
La decisión de apostar por ARM sitúa a RTX Spark en la misma categoría que los chips Apple Silicon y los Snapdragon X de Qualcomm. Esto significa que las aplicaciones tradicionales de Windows desarrolladas para procesadores x86 de Intel y AMD deberán ejecutarse mediante capas de traducción y emulación cuando no existan versiones nativas.

Sin embargo, Microsoft lleva varios años preparando Windows para esta transición mediante tecnologías como Prism, su sistema de compatibilidad para Windows on Arm. NVIDIA considera que la combinación de estas mejoras con su experiencia en gráficos e inteligencia artificial permitirá ofrecer una experiencia muy superior a la vista hasta ahora en esta plataforma.
NVIDIA promete rendimiento gráfico comparable a una RTX 5070 para portátiles
Una de las afirmaciones más llamativas del anuncio tiene que ver con el rendimiento gráfico.
Aunque NVIDIA evitó mostrar comparativas directas contra productos rivales, Mark Aevermann aseguró que la potencia gráfica de RTX Spark es comparable a la de una GeForce RTX 5070 Laptop GPU, una referencia especialmente ambiciosa para un chip integrado dentro de un portátil ultradelgado.
De confirmarse mediante pruebas independientes, RTX Spark se convertiría en una de las plataformas integradas más potentes jamás vistas en equipos Windows de bajo grosor.
La compañía afirma que los usuarios podrán:
- Renderizar escenas 3D de hasta 90 GB utilizando OptiX y DLSS.
- Editar vídeo profesional en resolución 12K.
- Ejecutar modelos de IA de hasta 120.000 millones de parámetros.
- Jugar títulos AAA en 1440p superando los 100 FPS gracias a DLSS, Reflex y trazado de rayos.

Durante la presentación se mostraron ejemplos de juegos y aplicaciones funcionando sobre esta plataforma, reforzando la idea de que RTX Spark no pretende limitarse al mercado de la inteligencia artificial. NVIDIA quiere competir también en creación de contenido profesional y gaming de alto nivel dentro de dispositivos compactos y energéticamente eficientes.
Uno de los ejemplos más llamativos fue la ejecución de Indiana Jones and the Great Circle a 1440p y alrededor de 100 fotogramas por segundo en un portátil de apenas 14 milímetros de grosor funcionando sin estar conectado al cargador.
La compañía también mostró escenarios relacionados con edición de vídeo avanzada, renderizado 3D y flujos de trabajo creativos que tradicionalmente requerían estaciones de trabajo mucho más voluminosas.
El gran objetivo: convertir la IA local en el centro de la experiencia Windows
Más allá del rendimiento gráfico, RTX Spark ha sido diseñado con un objetivo mucho más ambicioso: convertir la inteligencia artificial local en una característica central de los ordenadores personales.
Gracias a sus configuraciones de hasta 128 GB de memoria unificada, NVIDIA asegura que estos equipos podrán ejecutar agentes de IA con modelos de hasta 120.000 millones de parámetros directamente en el dispositivo, sin depender constantemente de servicios en la nube.
Esta capacidad ha despertado un notable interés por parte de Microsoft.
Durante la conferencia Build 2026, la compañía anunció nuevas tecnologías de seguridad y aislamiento para Windows que permitirán ejecutar agentes inteligentes bajo control directo del usuario. NVIDIA complementará estas capacidades mediante OpenShell, un entorno diseñado para que dichos agentes puedan interactuar con aplicaciones, archivos y servicios del sistema de forma segura.
Según la visión presentada por ambas empresas, estamos entrando en una nueva etapa de la informática personal.
«AI is the UX.»
Con esa frase, NVIDIA resumió su visión de futuro: una experiencia en la que los usuarios ya no necesiten dominar interfaces complejas, menús o aplicaciones tradicionales para realizar muchas tareas.
En lugar de ello, bastaría con describir lo que se desea hacer mediante lenguaje natural.
Durante la presentación se mostraron ejemplos donde un streamer podía pedir al sistema que cambiara automáticamente su configuración de retransmisión al ausentarse del escritorio; un diseñador podía transformar un boceto en una imagen final, generar un modelo 3D y producir un vídeo mediante IA utilizando únicamente instrucciones de voz; y un desarrollador podía dejar que un agente supervisara un proyecto en GitHub y resolviera tareas repetitivas de control de calidad utilizando el teclado y el ratón de forma autónoma.
NVIDIA sostiene que al ejecutarse localmente, estos modelos ofrecen dos ventajas importantes frente a las soluciones basadas exclusivamente en la nube: una mayor privacidad de los datos y la ausencia de costes asociados al consumo de tokens o consultas externas.
Microsoft apuesta fuerte por RTX Spark con un nuevo Surface Laptop Ultra
Uno de los anuncios más llamativos de la presentación fue la confirmación de que Microsoft será uno de los primeros fabricantes en adoptar RTX Spark.
La compañía ha desarrollado un nuevo equipo denominado Surface Laptop Ultra, que se convertirá en el primer Surface impulsado completamente por la nueva plataforma de NVIDIA.

Andrew Hill, responsable de la línea Surface, aseguró que se trata de:
«Lo más potente que hemos construido jamás.»
Aunque Microsoft todavía no ha revelado especificaciones completas ni precios, el simple hecho de que la compañía haya decidido utilizar un procesador NVIDIA en lugar de Intel, AMD o Qualcomm refleja la importancia estratégica que ambas empresas otorgan a esta nueva generación de hardware basado en IA.
La colaboración entre Microsoft y NVIDIA no se limita al hardware. Ambas compañías llevan meses trabajando para adaptar Windows, sus herramientas de desarrollo y las nuevas funciones de inteligencia artificial a esta arquitectura.
Más de 30 portátiles y 10 equipos de sobremesa ya están en desarrollo
El Surface Laptop Ultra será solo el comienzo.
Según NVIDIA, varios de los principales fabricantes del sector ya tienen productos basados en RTX Spark programados para este otoño. Entre los modelos confirmados hasta el momento se encuentran:
- Asus ProArt P14 y ProArt P16.
- Dell XPS 16.
- HP OmniBook X14.
- HP OmniBook Ultra 16.
- Lenovo Yoga Pro 9N.
- Microsoft Surface Laptop Ultra.
- MSI Prestige N16 Flip AI.

Sin embargo, la compañía asegura que la lista crecerá rápidamente.
Mark Aevermann afirmó que actualmente existen más de 30 portátiles y más de 10 equipos de escritorio en desarrollo utilizando esta plataforma. Acer, Asus, Dell, Gigabyte, HP, Lenovo y MSI ya forman parte del programa de lanzamiento.
La estrategia recuerda en cierto modo a la transición que Apple inició con Apple Silicon en 2020: un único diseño base que posteriormente se extiende a múltiples gamas y segmentos del mercado.
De hecho, NVIDIA ya ha adelantado que RTX Spark no será un único producto, sino una familia completa de chips destinada a cubrir distintos rangos de precio y niveles de rendimiento.

«RTX Spark será una familia de productos que atacará muchos puntos de precio diferentes. La oportunidad de mercado que vemos es enorme», afirmó Aevermann.
Windows on Arm recibe el impulso que llevaba años esperando
Uno de los mayores obstáculos para cualquier plataforma ARM en Windows siempre ha sido la compatibilidad de software.
NVIDIA y Microsoft parecen convencidas de que ese problema está mucho más cerca de resolverse de forma definitiva.
Según la compañía, una gran cantidad de aplicaciones profesionales ya funcionan de forma nativa sobre Windows on Arm. Entre ellas destacan Blender, DaVinci Resolve, Cinema 4D, Redshift, Cubase, Bitwig Studio, Affinity y CapCut, además de numerosos periféricos de audio, vídeo y producción profesional.

Adobe también participa activamente en la iniciativa. NVIDIA confirmó optimizaciones específicas para Photoshop y Premiere Pro que aprovecharán tanto la arquitectura Blackwell como los aceleradores de inteligencia artificial integrados en RTX Spark.
La situación también está mejorando en el ámbito de los videojuegos.
Durante años, los sistemas Windows on Arm sufrieron importantes limitaciones debido a la falta de soporte por parte de numerosos sistemas antitrampas utilizados por los juegos multijugador. Esa situación parece estar cambiando.
Microsoft anunció que Riot Games está llevando tanto League of Legends como Valorant a Windows on Arm. PUBG también recibirá soporte, mientras que NVIDIA trabaja con desarrolladores que utilizan Easy Anti-Cheat, BattlEye y Denuvo para ampliar la compatibilidad.
Fortnite ya dio el salto a Windows on Arm a finales del año pasado, por lo que el catálogo de juegos compatibles continúa creciendo.
Aevermann fue especialmente optimista sobre este aspecto:
«Todos los juegos más importantes funcionarán en RTX Spark y ofrecerán una gran experiencia.»
Es una promesa ambiciosa que todavía tendrá que demostrarse cuando los primeros equipos lleguen al mercado.
Las preguntas que NVIDIA todavía no ha respondido
A pesar del entusiasmo generado por el anuncio, todavía existen numerosas incógnitas alrededor de RTX Spark.
La más evidente es el precio.
Ni NVIDIA ni Microsoft han querido revelar cuánto costarán los primeros equipos. Lo único confirmado es que los modelos iniciales apuntarán al segmento premium del mercado, por lo que no se espera que sean especialmente económicos.
Tampoco se han publicado benchmarks comparativos frente a procesadores de Intel, AMD, Apple o Qualcomm.
Resulta llamativo porque gran parte del mensaje de NVIDIA gira precisamente en torno a la eficiencia energética y el rendimiento. Sin embargo, la compañía ha preferido reservar esos datos para fechas más próximas al lanzamiento comercial.
La autonomía es otra de las grandes incógnitas.
Aevermann afirmó que los usuarios pueden esperar una duración de batería superior a la vista en anteriores portátiles equipados con GPU RTX tradicionales y sugirió que muchas tareas diarias podrán realizarse sin necesidad de llevar el cargador encima. Sin embargo, evitó ofrecer cifras concretas de horas de uso.
También quedan preguntas abiertas sobre Linux.
NVIDIA confirmó que actualmente su prioridad es Windows y no quiso comentar si habrá soporte oficial para Linux en esta nueva plataforma. Del mismo modo, tampoco quiso pronunciarse sobre una posible llegada de RTX Spark al mercado de las consolas portátiles, un segmento donde AMD ha logrado una presencia importante gracias a chips como Strix Halo.
Otro detalle interesante es que RTX Spark no podrá combinarse con tarjetas gráficas dedicadas adicionales.
La compañía confirmó que estos sistemas dependerán exclusivamente de la GPU integrada en el propio chip. Esto podría limitar algunas configuraciones de escritorio de alto rendimiento, una situación similar a la que experimentó Apple con sus Mac basados en Apple Silicon.
¿Estamos ante el «Apple Silicon» del ecosistema Windows?
La comparación resulta inevitable.
Cuando Apple presentó el chip M1 en 2020 tampoco mostró una gran cantidad de pruebas de rendimiento. Muchas de sus afirmaciones parecían demasiado optimistas sobre el papel, pero cuando los primeros equipos llegaron a las tiendas demostraron que la compañía había cambiado por completo las expectativas sobre eficiencia y potencia en portátiles.
NVIDIA parece intentar algo parecido.
La empresa promete combinar el rendimiento gráfico de una RTX 5070 para portátiles, capacidades avanzadas de inteligencia artificial local, autonomía mejorada y un formato ultradelgado capaz de competir con los mejores equipos Windows del mercado.
Sobre el papel, la propuesta es extremadamente ambiciosa.
La diferencia es que, por ahora, casi todo lo que sabemos procede de la propia NVIDIA. Todavía no existen análisis independientes, comparativas directas ni pruebas reales que permitan verificar hasta qué punto se cumplen estas promesas.
Lo que sí parece claro es que RTX Spark representa el movimiento más importante de NVIDIA en el mercado de consumo desde el lanzamiento de GeForce RTX. Si la compañía consigue cumplir una parte significativa de lo que promete, podríamos estar ante uno de los lanzamientos más relevantes para el ecosistema Windows de los últimos años.
Los primeros portátiles y mini PC con RTX Spark llegarán este otoño. Será entonces cuando descubramos si NVIDIA realmente ha construido el futuro del PC o simplemente ha creado otra plataforma prometedora que deberá demostrar su valor en el mundo real.









