La Xbox portátil ya está oficialmente en desarrollo, según Phil Spencer

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Phil Spencer confirma que ya se está trabajando en prototipos de consolas portátiles Xbox, pero que aún faltan años para que el dispositivo real vea la luz.

El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha confirmado que Microsoft está trabajando realmente en un dispositivo de juegos portátil, con prototipos ya en marcha, pero cree que el producto real está todavía a unos años de distancia.

Así lo afirma un nuevo informe de Bloomberg, que habló ayer con Spencer, explica el periodista Jason Schreier. El Consejero Delegado de Microsoft Gaming afirma que «se espera que hagamos algo» en el ámbito del hardware portátil, pero que la compañía aún no ha decidido qué aspecto tendrá. Se está trabajando en prototipos, y Spencer ha aconsejado al equipo que observe el mercado existente y, en última instancia, dé vida a su visión basándose en lo que aprenda de él. Con todo esto en mente, se espera que el dispositivo en sí tarde años en llegar.

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Por el momento, la compañía se centra en mejorar la experiencia de la aplicación Xbox en los dispositivos portátiles que ya existen, así como en colaborar con los creadores de hardware para garantizar que sus productos funcionen bien con los juegos de Xbox, pero Spencer deja caer una tentadora insinuación sobre lo que está por llegar. «A largo plazo, me encanta que construyamos dispositivos», dijo Spencer a Bloomberg. «Y creo que nuestro equipo podría hacer un trabajo realmente innovador, pero queremos estar informados por el aprendizaje y lo que está sucediendo ahora.»

Sin duda son muy bienvenidas las noticias concretas sobre una consola portátil de Xbox, aunque no sea lo más sorprendente del mundo. En una charla con IGN, Spencer insinuó que estaba entusiasmado con «el trabajo que el equipo está haciendo en torno a diferentes factores de forma», así como «diferentes formas de jugar », lo que no era una confirmación rotunda, pero parecía un guiño a una consola portátil. Más allá de eso, fuentes de Windows Central afirmaron anteriormente que, además de una Xbox tradicional de nueva generación que sustituirá a la Series X, Microsoft también está trabajando en una consola portátil, de la que se dice que es su «propia versión de Steam Deck».

Spencer admitió ser «un gran fan de las consolas portátiles» en una conversación con The Verge en febrero de 2024, y un mes después habló de su filosofía sobre los juegos portátiles con Polygon en la Game Developers Conference, contribuyendo sin duda a la ardiente «industria de rumores» que suele surgir en torno a este tipo de temas.

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«Quiero que mi Lenovo Legion Go se sienta como una Xbox», dijo Spencer a Chris Plante, redactor jefe de Polygon. «Me traje [la Legion Go] a la GDC. Estoy en el avión y tengo esta lista de todo lo que hace que no se sienta como una Xbox. Olvídate de la marca. Más bien: ¿Están todos mis juegos? ¿Aparecen todos mis juegos con los [archivos] de guardado que quiero?».

Volviendo a la entrevista de Bloomberg, Spencer dijo que Xbox estaba abierta a más adquisiciones, aunque quizá no una tan grande y ardua como la de Activision Blizzard, que costó algo menos de 69.000 millones de dólares y dio comienzo a un largo proceso judicial con la Comisión Federal de Comercio antes de que la compañía entrara oficialmente en el redil en 2023. También afirmó que Xbox «nunca ha gozado de mejor salud» desde que despidió a 2.500 trabajadores y cerró tres estudios.

«Me siento bastante bien sobre hacia dónde va esta industria», dijo Spencer antes de criticar estrategias como las que llevaron a la nueva y costosa consola PlayStation 5 Pro de Sony. «Para llegar a nuevos jugadores, tenemos que ser creativos y adaptarnos a nuevos modelos de negocio, nuevos dispositivos, nuevas formas de acceso. No vamos a hacer crecer el mercado con consolas de 1.000 dólares».

A tenor de lo que Spencer acaba de decir a Bloomberg acerca de que el equipo está estudiando exactamente a dónde quieren llegar con su consola portátil, parece que la idea de que sea algo parecido a Steam Deck no está necesariamente grabada en piedra. En cualquier caso, algo está pasando, así que esperemos que los fans de Xbox puedan jugar a sus juegos favoritos sobre la marcha o en la cama antes de que pase mucho tiempo.

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Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
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