Baldur’s Gate 3 tendrá 17.000 finales distintos

Baldurs Gate 3 1
binance

Larian ha trabajado bastante duro para asegurarse de que nunca tengas exactamente el mismo final dos veces.

Ya sabemos que Baldur’s Gate 3 va a ser un juego de rol gigantesco cuando salga de Early Access el mes que viene, un juego que la mayoría de nosotros pasaremos el resto del año intentando completar. La propia Larian Studios ha estado presumiendo de la impresionante duración del juego, afirmando a principios de este año que el juego tendrá más de 174 horas de cinemáticas, lo que resulta ser el doble de la duración de toda la serie Juego de Tronos.

Ahora se habla de otra cifra enorme, esta vez relacionada con los finales del juego. Los que conozcan la serie sabrán que Baldur’s Gate 3 tiene muchas elecciones que puedes hacer a lo largo del juego, cada una de las cuales determina ciertos acontecimientos que tienen lugar, entre otras cosas. Esto, obviamente, lleva a diferentes finales dependiendo de las decisiones que tomes, pero Larian ha revelado que Baldur’s Gate 3 tiene nada menos que 17.000 finales diferentes.

Esta información procede del YouTuber FextraLife, que explica que Chrystal Ding, una de las guionistas principales del juego, reveló que ha estado trabajando en el final de Baldur’s Gate 3 durante 6 meses, y que hay 17.000 variaciones de final diferentes para que los jugadores lo experimenten. Michael Douse, director editorial de Larian, respaldó esta afirmación con un simple tuit: «Oh, no, han encontrado la cifra de 17.000».

Antes de que te pongas a gritar que tener 17.000 finales distintos es imposible y que probablemente sólo se refieran a pequeños cambios de fondo en cada final, Larian ha dejado muy claro que es así. Muchas de ellas serán diferencias muy pequeñas, pero sigue demostrando lo masivo que será Baldur’s Gate 3 cuando 17.000 personas podrían ver algo diferente, aunque sean cambios extremadamente pequeños.

Sin embargo, parece que el número de diferencias importantes en el final también puede ser bastante alto, ya que FextraLife explica que la propia Chrystal Ding no sabe cuántas hay. Si un guionista que está trabajando en el final de un juego tiene problemas para decirte de buenas a primeras cuántas variaciones importantes hay, lo más probable es que haya bastantes, lo cual no sería una sorpresa teniendo en cuenta lo mucho que Baldur’s Gate 3 tiene en cuenta tus decisiones.

Por suerte, no tendremos que esperar demasiado para experimentar uno de estos finales por nosotros mismos, ya que Baldur’s Gate 3 saldrá finalmente de Early Access el 3 de agosto, y la versión para PlayStation se lanzará un mes más tarde, el 6 de septiembre. Teniendo en cuenta la cantidad de juegos que saldrán en los próximos dos meses, tendremos suerte si vemos siquiera un final a este ritmo.

Eneba
Tagged:
About the Author

Hola, soy Marco Antonio Velarde, Editor en Jefe y fundador de Tecnobits.net, medio especializado en tecnología, gaming y hardware desde 2016.
Con más de nueve años de trayectoria y miles de artículos publicados, dedico mi trabajo a probar, analizar y explicar la tecnología desde la práctica.
Mi experiencia con el hardware comenzó en 2002, cuando armé mi primer PC gamer; desde entonces, no he dejado de explorar cada componente, sistema operativo y tendencia que ha marcado el mundo tech.
En Tecnobits produzco contenido centrado en guías prácticas, comparativas de hardware y soluciones para usuarios de Windows, Linux y Android, combinando lenguaje claro con pruebas reales.
Antes de Tecnobits, formé parte de Teraweb, donde aprendí sobre desarrollo web y gestión de medios digitales.
Apasionado por el gaming, las consolas retro y el hardware de alto rendimiento, busco que cada artículo ayude al lector a comprender y disfrutar más la tecnología que lo rodea.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *